Toda leyenda debe tener un principio, y la de Zelda no iba a ser menos.
The Legend of Zelda es uno de los emblemas caracteristicos de nintendo. Otra obra más de uno de los padres del videojuego actual: Shigeru Miyamoto, la mente más productiva que ha pasado alguna vez por Nintendo y padre de personajes como Mario y Donkey Kong, que junto a la saga que nos ocupa aquí, son algunos de los iconos más grandes del mundo del videojuego.
La aparición de esta saga tuvo lugar a principios de 1986 para NES y tuvo el honor de ser el primer juego en cartucho que permitía salvar partidas gracias a su memoria interna alimentada por una pila.
No hay duda de que se nota que el juego es otra obra del llamado “genio de los videojuegos”, considerados por muchos como el mejor programador de videojuegos de la historia debido a su productiva carrera y avances introducidos en esta industria.
Miyamoto tras crear el personaje que más videojuegos ha vendido nunca, Mario, creó otra saga, con toques de acción y rol, creando así la mayor historia jamás creada en el mundo de los videojuegos. A mi parecer el mejor videojuego de todos los tiempos.
Link es el protagonista del juego, ese héroe que lucha espada y escudo en mano, enfundado en un traje verde y con un curioso y característico sombrero. Seguramente Miyamoto no imaginó nunca en lo que llegaría a convertirse la saga, superando incluso a su personaje más conocido, Mario. Porque es cierto que Mario ha vendido más juegos y que tiene más títulos, pero la magia que los juegos de Zelda tiene a su alrededor es única, haciendo que todo un auditorio enmudezca de emoción ante la sorpresa de ver imágenes de un nuevo título de esta saga, la cual sigue sorprendiendo día a día con mayor o menor éxito.
Contando un poco sobre algunos juegos de Zelda puedo nombrar a:
The legend of Zelda (Nes)
Este fue el primer titulo de Zelda, salio en 1986 y como mencione arriba tenia la particularidad de que permitía al jugador salvar su partida. Sin la incomoda nesecidad de introducir passwords y permitiendo así conservar ítems recogidos a lo largo del juego.Zelda 2: The adventure of Link (Nes)

The legend of Zelda: a Link to the Past (Snes)

Uno de los mejores Zelda que jugué en mi vida. Salio para Súper nintendo.
Un juego con una historia excelente, un mundo para recorrer a gusto y templos desafiantes.
Fue el primer juego en salir para Game boy y es bastante entretenido. Muy parecido al de Nes.
The legend of Zelda: Ocarina of time (N64)




El mejor juego de la historia, al menos para mi gusto. Es tan largo como entretenido y revolucionario para la época. El juego permite jugar con Link como niño y como adulto. Interactuar con absolutamente todo el mundo. Los Templos son muy jodidos y los jefes finales son tremendos.
Armas e ítems a patadas: Espada, escudo, arco y flecha, maza, palos, magia.. Fue el primer juego en tener un mundo explorable enteramente en 3D. Además sus controles revolucionaron la forma de jugar videojuegos. La música es otra maravilla.
Una obra de arte se lo mire por donde se lo mire.

The legend of Zelda: The Wind Waker (GC)



Este fue el primer y casi único Zelda que salio para gamecube. Pues el twilight princess casi no cuenta. En mi opinión es un Zelda adorable y divertido. A pesar de que prefiera la onda mas real de ocarina of time y twilight, creo que este juego es muy divertido. Tiene unas animaciones espectaculares, los movimientos de Link son realmente sorprendentes y los gráficos y colores son muy agradables.
La historia es buena aunque no fue enteramente de mi agrado. Se sitúa 100 años después de ocarina of time, en un mundo inundado por océanos. Nos moveremos de isla en isla en un barco parlante a través del océano.
Lo loco de este juego es que fue uno de los primeros y el que impulso una nueva técnica 3D: El cell shading, que consiste en saturar las luces y minimizar los sombreados para dar un hermoso efecto de dibujo animado.
Sus puntos en contra son que es muy corto, y algunos personajes pueden verse un poco muertos por decir de alguna forma.
Un lindo juego entretenido pero algo corto.
The legend of Zelda: Twilight Princess (GC y Wii)



Esta es la más reciente entrega de Zelda en una consola hogareña. Originalmente fue planeado para Gamecube, pero las bajas ventas de la consola hicieron que la gente de nintendo decidiera readaptar los controles y lanzarlo junto con la Nintendo Wii. Tiene unos gráficos más que aceptables, es largo y divertido. En mi opinión lo mejor del titulo es el control y el hecho de que haya salido junto con la Wii.
Lamentablemente al ser un port directo de una versión de Gamecube, algunas texturas son algo pobres. En lo personal hubiera preferido que este titulo hubiese salido hace 3 años para gamecube, o este año y bien definido para Wii. Pero buehj... Nintendo nesecitaba algo groso para el lanzamiento de la Wii y este juego lo tenía a mano y juntando polvo hace rato. De todos modos me parece un muy buen Zelda, y el que más se parece a Ocarina of Time. Además mover el control de Wii y ver como Link tira aspadazos es lo más. XD
The legend of Zelda: Phantom Hourglass (DS)
Phantom Hourglass es un juegazo! Un hibrido entre los Zelda 2D y los 3D. Mantiene el mismo estilo que Wind Waker. Decisión algo jugada por parte de Nintendo; teniendo en cuenta que ese Zelda no tuvo mucho éxito que digamos.
En este juego no se usan los botones del Nintendo DS. Funciona enteramente con el uso del stylus. Un poco difícil agarrarle la mano pero después de unos minutos se nota que es mucho mas cómodo jugarlo de esa forma.
Y eso es algo de la historia de los Zelda. Sin contar las apariciones ocasionales de Link y otros personajes de la serie en juegos como: Super Smash Brothers (N64, GC, Wii), sour calibur 2 (GC), Link crossbow trainning (Wii)
En mi opinión lo mejor de Zelda es la magia y mística que tiene el juego. Esas son cosas que no encontré en otro juego. Además de la nesecidad de superarse a si mismo titulo a titulo cuando tranquilamente podría quedarse tranquilo sacando juego tras juegos igual al anterior.
Lo negativo que le veo es que aun los personajes no tienen diálogos hablados. Si, se que es parte de la mística del juego pero también lo era el juego en 2D y el paso al 3D lo hizo lo que es hoy en día. También le agregaría una pizca mas de violencia. No mucha solo algo, se que nunca va a pasar por la política de Nintendo, pero estaría bueno.
















